Jonathan Bello
Sistema de Juego Orden 8

Tuning base de combate

Parámetros iniciales provisionales para combate, curación, movilidad y uso de munición.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: tuning-base-combate
Imagen principal de Tuning base de combate

Tabla base (provisional)

ParámetroValor inicialPropósito de diseño
Vida base del jugador100Punto de referencia para daño recibido y margen de error.
Cargas de Luz Solar3Limitar curación por tramo y reforzar gestión de riesgo.
Curación por carga35Permitir recuperación relevante sin trivializar encuentros.
Dash cooldown0.45 sEvitar spam constante de evasión.
I-frames del dash0.18 sVentana de invulnerabilidad precisa pero exigente.
Cadencia de disparo base0.35 sRitmo ofensivo legible y controlable.
Daño base de bala10Base sobre la cual escala la sinergia CSS.
Slot de munición inicial1Iniciar con complejidad baja y ampliar por progresión.

Criterio de uso

Estos valores deben tratarse como baseline para playtests internos. Ajustar por telemetría de:

  • duración de combates,
  • uso de curación por zona,
  • tasa de muertes por jefe,
  • frecuencia de uso del dash.