Jonathan Bello
Sistema de Juego Orden 7

Sinergia CSS y daño

Modelo provisional de cálculo de daño para munición CSS contra enemigos con metadata de propiedades y valores.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: sinergia-css-y-dano
Imagen principal de Sinergia CSS y daño

Parámetros base (provisionales)

ParámetroValor
Daño base10
Bono por propiedad correcta+4
Bono por valor correcto+3
Bono por sinergia completa+5
Propiedad desbloqueada pero irrelevante+0
Propiedad no desbloqueadaNo aplica y genera error visual
Daño mínimo final4
Daño máximo final30
Máx. coincidencias útiles por bala3
Máx. sinergia mayor por disparo1

Fórmula base (provisional)

[ DañoFinal = clamp(4, 30, 10 + B_prop + B_val + B_sin) ]

Donde:

  • B_prop = 4 * N_prop_validas
  • B_val = 3 * N_valores_validos
  • B_sin = 5 * N_sinergia_mayor

Restricciones:

  • N_prop_validas <= 3
  • N_valores_validos <= N_prop_validas
  • N_sinergia_mayor <= 1

Definiciones operativas

  • Propiedad correcta: la propiedad de la bala existe también en metadata del enemigo.
  • Valor correcto: además de propiedad correcta, coincide el valor exacto.
  • Sinergia completa (mayor): se activa una vez por disparo cuando al menos una coincidencia propiedad+valor cumple criterio prioritario.
  • Propiedad desbloqueada pero irrelevante: propiedad válida en abstracto, pero sin match con enemigo objetivo. Aporta +0.
  • Propiedad no desbloqueada: se ignora en cálculo y muestra error visual en editor.

Reglas de acumulación (provisionales)

  1. Se evalúan solo propiedades desbloqueadas.
  2. Se toman como máximo 3 coincidencias útiles por bala.
  3. El bono de sinergia completa se aplica máximo una vez por disparo.
  4. El resultado final siempre se limita entre 4 y 30.

Ejemplos rápidos

CasoCálculoResultado
Sin coincidencias10 + 0 + 0 + 010
1 propiedad correcta sin valor10 + 4 + 0 + 014
1 propiedad + valor + sinergia mayor10 + 4 + 3 + 522
3 propiedades + 2 valores + sinergia mayor10 + 12 + 6 + 533 -> 30 (cap)
Configuración débil con penalizadores externos2 -> 4 (floor)4

Integración con UI

  • Propiedad bloqueada: subrayado rojo + tooltip “propiedad no desbloqueada”.
  • Propiedad válida sin match: estado neutral.
  • Preview de daño debe mostrar rango esperado y causa de bonificaciones.