Jonathan Bello
Interfaz Orden 4

Accesibilidad

Checklist operativo de accesibilidad para combate, lectura de UI y apoyo de interacción.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: accesibilidad
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Checklist base (provisional)

ÍtemEstado objetivoNota
Auto-target activable/desactivableObligatorioOpción independiente de dificultad.
Ayudas de apuntadoObligatorioIncluye priorización de objetivo y retícula clara.
Remapeo de controlesObjetivo futuroPlanificar para versión posterior.
Tamaño de textoObligatorioMínimo tres escalas configurables.
Velocidad de textoObligatorioAjuste para diálogo y mensajes de sistema.
ContrasteObligatorioPresets de alto contraste para HUD/editor.
Lectura clara del HUDObligatorioJerarquía visual estable en combate.
Opciones asistidas de dificultadEvaluarReducir castigo sin romper loop base.

Criterios de aceptación

  • Toda opción de accesibilidad debe ser explicada en lenguaje claro.
  • Cambios de accesibilidad no deben requerir reiniciar partida.
  • El impacto de cada opción debe ser visible inmediatamente en UI.