Jonathan Bello
Contenido Orden 5

Diseño de cápsulas de desafío

Plantilla estándar de diseño para cápsulas que enseñan y validan propiedades CSS dentro del flujo jugable.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: diseno-capsulas-desafio
Imagen principal de Diseño de cápsulas de desafío

Plantilla estándar

  • Propiedad objetivo:
  • Concepto que enseña:
  • Situación inicial:
  • Regla que el jugador debe descubrir:
  • Condición de éxito:
  • Condición de fracaso:
  • Pista opcional:
  • Tiempo objetivo (provisional):
  • Recompensa:
  • Aplicación inmediata posterior:

Ejemplo 1 (inicial)

  • Propiedad objetivo: color
  • Concepto que enseña: Match básico propiedad+valor.
  • Situación inicial: Tres nodos bloquean la salida.
  • Regla: Solo la bala con color coincidente activa cada nodo.
  • Éxito: Activar los tres nodos en menos de 90 s.
  • Fracaso: Agotar ventana temporal o caer en zona de reinicio.
  • Pista opcional: Hemis sugiere revisar el color de cada nodo.
  • Tiempo objetivo (provisional): 3-5 min.
  • Recompensa: Desbloqueo oficial de color.
  • Aplicación inmediata: Puerta de zona siguiente con lógica cromática.

Ejemplo 2 (intermedio)

  • Propiedad objetivo: z-index
  • Concepto que enseña: Interacción por planos de profundidad.
  • Situación inicial: Enemigos y switches en capa superior/inferior.
  • Regla: Alternar bala para impactar el plano correcto.
  • Éxito: Derrotar centinelas y activar switch final.
  • Fracaso: Ser expulsado por daño acumulado.
  • Pista opcional: Señales visuales de capa activa.
  • Tiempo objetivo (provisional): 6-8 min.
  • Recompensa: Desbloqueo oficial de z-index.
  • Aplicación inmediata: Atajo vertical en zona principal.

Ejemplo 3 (avanzado)

  • Propiedad objetivo: transform
  • Concepto que enseña: Reorientación de trayectoria y timing.
  • Situación inicial: Núcleo protegido por escudos rotatorios.
  • Regla: Ajustar bala para entrar por ventanas angulares.
  • Éxito: Impactar núcleo 3 veces consecutivas.
  • Fracaso: Fallar secuencia y reiniciar fase.
  • Pista opcional: Hemis marca una ventana segura por ciclo.
  • Tiempo objetivo (provisional): 8-12 min.
  • Recompensa: Desbloqueo oficial de transform.
  • Aplicación inmediata: Combate de élite en la misma zona.