Jonathan Bello
Sistema de Juego Orden 6

Auto-target

Especificación operativa del sistema opcional de fijado y priorización de objetivos para accesibilidad en combate.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: auto-target
Imagen principal de Auto-target

Alcance

El auto-target es una asistencia de accesibilidad. Solo opera cuando está activado en el menú correspondiente.

Reglas operativas (provisionales)

  1. Solo funciona si la opción Auto-target está activada.
  2. Prioriza al enemigo más cercano dentro de un cono frontal de 120°.
  3. Distancia máxima de fijado: 9 unidades.
  4. Si el objetivo muere, sale del cono o supera distancia máxima, la fijación se cancela.
  5. Un jefe tiene prioridad sobre enemigos menores si ambos están en rango válido.
  6. El jugador puede fijar/liberar objetivo manualmente.
  7. El apuntado manual arriba/abajo/diagonal prevalece sobre el auto-target.

Orden de evaluación (provisional)

No

No

No

Auto-target activado

Hay jefe válido en cono 120° y <= 9u

Fijar jefe

Hay enemigo menor válido

Fijar enemigo más cercano

Sin fijado

Objetivo válido sigue vivo/en rango/en cono

Mantener fijado

Interacción con control manual

  • Cuando el jugador aplica entrada direccional manual de disparo (arriba/abajo/diagonal), esa entrada tiene prioridad.
  • Al soltar la entrada manual, el sistema puede retomar auto-target si sigue activo y encuentra objetivo válido.

Criterios de QA (provisionales)

  • Cambio de objetivo en menos de 150 ms tras muerte del objetivo fijado.
  • Cancelación de fijado inmediata al salir de cono o distancia.
  • Sin cambios de objetivo “erráticos” cuando hay un solo candidato válido.