Jonathan Bello
General Orden 5

Glosario canónico

Definiciones operativas de términos clave del GDD para mantener coherencia entre diseño, programación, arte y QA.

Publicado: 23 de abril de 2026 ID: glosario
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Objetivo

Este glosario define términos oficiales de Citadel of Solar Souls (IA) para evitar ambigüedad en producción.

TérminoDefinición canónica
Pilar solarEspacio seguro donde el jugador recupera Luz Solar, guarda progreso y puede editar munición CSS. Término oficial (equivalente funcional a una “hoguera”).
Cápsula de desafíoMicroespacio de prueba donde se enseña y valida una propiedad CSS concreta. Otorga desbloqueos de progresión.
Slot de municiónEspacio equipable que guarda una configuración de bala CSS. Se cambia en tiempo real, pero solo se edita en un Pilar solar.
Sinergia CSSRelación entre propiedades/valores de la bala y metadata CSS del enemigo que modifica el daño final.
Luz SolarRecurso limitado de curación del jugador. Se consume por carga y se recarga en un Pilar solar.
HemisIA diegética acompañante. Brinda apoyo contextual y aprendizaje de CSS durante la partida.
XanatProtagonista y avatar silencioso del jugador. Núcleo de exploración, combate y progresión narrativa.
Propiedad desbloqueadaPropiedad CSS habilitada oficialmente por progresión. Puede usarse en cálculo de munición y sinergia.
Auto-targetSistema opcional de accesibilidad para fijado/priorización de objetivo válido en combate.
Compendio CSSRegistro consultable de propiedades desbloqueadas, usos prácticos y notas de aplicación.

Nota de uso editorial

Cuando exista terminología histórica en documentos antiguos (por ejemplo, “zona segura” o “zona de control”), debe traducirse al término oficial: Pilar solar.